1. Latar Belakang
Pada Alinea ke- 3 : hal-hal tersebut mendasari penulis untuk membuat sebuah typing game bernama Typing Word yang dapat digunakan oleh penggunanya untuk mengukur kemampuann mengetik sekaligus memiliki library yang dapat domodifikasi oleh user.
Analisis: Pada kata yang diberi garis bawah, kata tersebut diganti dengan berjudul. Karena menunjukkan sesuatu. Kata penggunanya disini menunjukkan user /pemakai Typing Game tersebut.
2. Pada Ruang Lingkup
Tujuan penulisan ini adalah untuk menciptakan sebuha typing word yang dapat digunakan oleh pengguna untuk mengukur kemampuan mengetik, memiliki library yang dapat diubah sesuai kepentingan user.
Analisis : pada kata yang diberi garis bawah, menurut saya maksud dari penulis adalah orang yang dapat mengembangkan program tersebut.
3. Metode penelitian
Metode penelitian ini menggunakan hardware dan software yang dimaksud disini adalah seperangkat computer dan software yang dimaksud disisni adalah program yang akan dipakai. Spesifikasi hardware yang digunakan sebagai berikut.
Analisis : Terdapat kata serapan computer. Lalu ada huruf awal kalimat yang tertulis tidak seharusnya dimana penulisan awal kalimat adalah hurf besar R.
4. Pembahasan dan penulisan
Berisi tentang pembahasan proses-proses yang dilalui dalam pembuatan program game typing word.
Analisis : Pada kalimat tersebut diselipkan kata mengenai, kata tersebut disipkan di “Berisi tentang pembahasan mengenai proses-proses yang dilalui dalam pembuatan program game typing word”. Kata tersebut merujuk pada suatu kegiatan.
Lalu pada tulisan tersebut terdapat sekitar 20 penggunaan kata “yang”.

0 Comments for "Tugas Bahasa Indonesia 1"
Poskan Komentar